“十年青春记忆重现,十年激情情感汇聚。”2018年7月29日,“火力无限”2018火线颁盛典暨穿越火线十周年盛典在上海东方中心圆满落幕。以产品及新IP首发、CFGICFMI大赛巅峰对决、网里家园鼎力支持等精内容,为亿万CF用户呈现一场周年盛宴。
从三亿老鼠的梦幻枪战,到两端的全民枪战,《穿越火线》近10年来一直走在国产枪战网游的前列,得益于不断的内容更新和电子的多方位发展。打造直播、电影、电视动画综合IP。十周年盛典上,《穿越火线》端游用户数突破56亿,手游用户数突破2亿,电竞直播观看人数正式公布。活动量突破100亿。这场《穿越火线》将带着亿万CF迷的激情和情感进入下一个10年。
国产枪战网游领军者
2007年8月,韩国Smilegate开发、腾讯运营的FPS《Crossfire》中文名称正式确定为“Crossfire”。《穿越火线》和《火线》正式进入公测时代。2007年和2008年对于CF来说并不是一个合适的时机。CF以优秀的玩法和低门槛的可操作性,成功开创了国产网游的辉煌时代。
在正式发布之前,《CF》也经历了无数次难度调整,从本地化到优化以及用户体验提升,真正打造出一款更适合大众玩家口味的竞技。降低枪械后坐力、优化十字线过渡速度以及更轻的弹道设计都受到了玩家的赞赏。根据数据分析公司SuperData2014年的统计,《Crossfire》的销售额为957亿美元,在最畅销的免费中排名第一,而根据品牌咨询机构Interbrand2016年的数据,《Crossfire》的品牌价值也有那么高。10.311亿元。
在过去的十年里,CF不断推出围绕核心玩法的新模式,让玩家及时了解内容,包括突破战斗、狙击战斗和“生化”模式。无论是PVP还是PVE,CF在玩法上一直都在创新。不遗余力。对于一款有着10年历史的老牌网络来说,用户重复是必须面对的题,而且随着时间的推移,用户细分变得更加明显。在内容和运营方面实施目标策略。CF长期成功的另一个关键是运营。PC时代的产品设计主要针对两类玩家。——要么有特定的基础,要么喜欢文化。但现在,通过设备更新或口碑来接触普通大众,包括那些没有基础或已经通过的人。
在本次十周年活动上,揭晓了“高清竞技版块”和“穿越火线高清”的实战演示,引擎、画质、人物场景模型等都得到了全面的提升和优化。表示,它将在不增加电脑配置要求的情况下,为玩家提供更震撼的视觉体验和更真实的战场体验,并且将以高清竞技赛区的形式出现,而不是强制覆盖所有赛区的版本升级。为玩家提供了更震撼的视觉体验和更真实的战场体验,为玩家提供了选择的自由。
进入百城联赛的电竞“新竞技世界”
2008年,由穿越火线主办的大型线下非职业赛事白城联赛在全国约20个城市正式启动。首次在各个城市和网吧举办以电子竞技为主题的活动。从百城联赛到TGA、CFPL以及赛事,腾讯从草根到顶级,一直在打造立体电竞赛事。
2016年,中国电竞市场实际销售额达5046亿元,电竞用户总数达17亿。但从产品和类型来看,Dota2、LOL等更有趣的MOBA仍然占据较高的市场份额。下一个受到全国关注的电子竞技产品。
2018年,《穿越火线》与企鹅电竞达成战略合作,提出了“明星竞技新世界”、“互动竞技新世界”、“赛事竞技新世界”的概念,其中有“互动新领域正在开放。通过消除观众与之间的天然屏障,粉丝送出的饱和礼物可以转化为内的辅助素材,改造主播的流程,实现观众与的深度互动。和直播。让观众成为的一部分,无疑是一种颠覆性的设计,可以提高观众的参与度,增加用户粘性。
虽然职业玩家与普通玩家、电子竞技赛事与一般方式有很大区别,但电子竞技是连接硬核玩家与初学者的良好渠道。电竞爱好者主要关注的是职业选手的炫酷动作。、直播、电竞三位一体改变了传统的方式,为玩家和之外创造了一个新的生态系统。电竞赛事的火爆反映了的火爆,通过《穿越火线》与企鹅电竞的战略合作,推出“亿金池共享计划”,激励主播和职业选手。电子竞技活跃。
除了直播和电竞之外,《穿越火线》在线下营销上也下了很大的功夫。7月15日,一艘大型运输船从重庆出发,开始了期待已久的跨长江航行。运输跨越长江,自西向东穿越1800公里,途经8个省、20多个城市。终于到达上海了。该船的原型基于CF经典运输地图,是一款跨越虚拟与现实的边界,从航行到现实世界的。还邀请了运输船巡航航线沿线的策划和CF,并举办了线下玩家见面会。队的著名星直接与员交流。通过虚拟与现实的结合,《穿越火线》的小众忠实用户群向大众扩散,成为十周年营销的第一热点。
影视动漫广告新文化创意布局
布局电竞、动漫、影视等泛领域,打造IP生态链,构建以产品为核心的多元化社交体系,是扩大产品活力、发挥IP价值的典型途径。一个习俗。多年来,CF不断活跃于各个领域,逐步走向深化IP价值的新文创战略布局。
在动画影视领域,CF包括以图像为基础的《枪少女》系列及衍生动画,其中2017年上映的《枪少女》动画播放量已超过34亿次,还有CF同名动画。还在筹备中,已与腾讯动漫、企鹅影院正式合作,与哔哩哔哩等共同努力,在保证故事独立性的同时,致力于还原,寻找普罗大众与用户之间最合适的平衡点。电影类别中,由《速度与激情》系列制片人尼尔莫瑞兹制作的同名电影《穿越火线》仍在筹备中。腾讯互娱融市场部透露,CF网剧即将推出。
围绕IP构建泛生态系统,不仅可以满足现有用户的泛内容需求,还可以扩大CF的影响力,将潜在用户转化为新用户,唤醒流失用户的记忆和注意力。这被解释为使用相同IP产品时的“回头客”。
文创新格局的建立,不仅仅是新形式的引入,更是内在价值的深化和升华,双端、直播、电竞、影视、动漫等都代表着IP具有内在价值,通过影视改编,我们重新解读IP,让用户将其认知为一个独立的艺术领域,而不仅仅是一块数据。
传递方式为
首先,进入时你需要做的就是观察地形,找到建筑物,并快速放下三个帐篷。此时你还没有足够的去发现,所以你现在要做的就是四处看看。“BillionsofZombies”就像任何其他老式RTS一样。最初需要驾驶4名游骑兵和1名机枪手。你所要做的就是派出四名护林员,初步了解你的领地周围有哪些资源以及哪些地方适合开发。哪些区域适合建设,哪些区域适合围墙隔离,哪些区域需要派驻保管人员?
了解地形和建筑物的大致方向后,您最初需要通过巡逻来保护自己,仅使用四名护林员。这个非常重要。即使你有一个更致命的机枪手,他的攻击也会导致,而会吸引僵尸。所以一开始不建议使用机枪手,游骑兵作为弓箭手,不会吸引僵尸,而且一个游骑兵可以干掉单个僵尸。使用游侠保护自己后,拿到波后放下猎人小屋和钓鱼小屋就可以得到足够的食物。同时,不要忘记继续搭帐篷。最好把帐篷放在一起,这样以后可以有墙保护。
完成此操作后,您就可以继续下一步了。放置猎人小屋和钓鱼小屋时要记住的一件事是不要太贪图一次性获得的最高食物点。因为积分越高,你实际占据的位置就越好。以猎人的小屋为例距离森林越近,可以获得的食物就越多。将你的猎人小屋放置在生产最多食物的森林附近会导致它稍后与伐木营地发生冲突。如果食物和场地资源发生冲突,应优先考虑场地资源。这是因为升级你的技术后,你将使用大量的木材和石头。如果主楼占用了伐木和采石场的收入,那将是巨大的损失。
猎人小屋可以放置在很多位置,但木材场和采石场只能在某些地方有效,因此最好给予木材场和采石场更高的优先级。这里需要注意的一点是,玩家需要在早期计划如何处理木材场和采石场。特别是有些地图上的采石场位置比较远,可以在第一波丧尸进攻时为丧尸提供突围的途径。位置越差,你就越早离开采石场,你就越有资源找到合适的位置。这是因为,如果不能生产采石场,就无法建造兵营,而如果一开始就没有兵营,防御基本上是不可能的。对于僵尸群来说,5个攻击单位太少了。
一旦解决了这些题,就会进入中期。这个时候首先要做的不是继续扩张领土,而是以安全为先。这段时间你需要做的就是先升级你的科技,将你的帐篷升级成木屋。这可以为你节省大量的土地资源,并避免后来因领土过多而被迫分散军队。你需要注意家里的升级并继续在你的道路上航行,而狙击手是中期寻路的神器,可以帮助你在僵尸中优先考虑各种精英。
使用你的狙击手在道路上行驶并决定下一步如何扩张。最好的办法是先走到地图的一个方向边缘,确定自己的路线,这样不仅可以省去你的后顾之忧,还可以让你提前做好防御准备。如果这条路好,你可以尝试在这里扩张,但如果太宽,无法抵御攻击,你应该提前采取防御措施。通常会有10个左右的狙击手去探路,我们就靠他们对付丧尸,检查地图是否可以开发,如果可以的话,在上面建一个电塔,并用石墙围起来。然后安装弩并找到生产建筑。在此期间,游骑兵这个早期最重要的单位逐渐退出了历史舞台。所以要认真清理,老兵留下,剩下的就淘汰。之所以保留老兵,是因为只有游侠老兵会略微提升攻速和伤害,并且直接提升额外攻击力。它还会每次多射出一支箭。不要小看这个伤害,到了后期,当你着急的时候,游侠老兵将是你最好的收割武器。
30天后,地图上就会出现流口水的怪物和胖子,意味着正式进入中后期。这个时期,机枪手的效能就显现出来了。一队狙击手和2-3名长枪兵出去清理地图。枪兵的攻击范围很近,所以丧尸先攻击。您只需将狙击手放置在安全的位置即可控制矛兵。照顾僵尸以避免被殴打是个好主意。你需要让你的矛兵保持移动,特别是当有流口水的僵尸时。如果你有一个胖子,那么吸引胖子的仇恨就更重要了,但是你会发现通过为狙击手创造输出的空间和机会,清地图变得相对简单和快速。
随着进入后期阶段,您的建造技能将受到考验。所有防御工事都必须建造双层石墙。只有双层保险才能最大限度地发挥你的防御能力。与此同时,你必须不断地用部队、防御塔中的机枪手、位置良好的狙击手和巡逻的弓箭手冲向你的机动防御者。最后几波,要部署多层防御,居民区要远离防御。使用泰坦杀死可以远距离攻击的流口水僵尸。
想要玩好《亿万僵尸》,需要注意部队的类型。不要以为自己的军队等级越高越好。不说别的,弓箭手在后期显得有些无用,但作为中移动速度最快的单位,她的支援总是最及时的。如果你放弃了这个消防部队,中长期来看你往往会被迫被成群的丧尸派遣。弓箭手是玩家最有效的移动单位,在关键时刻非常有用。但当然弓箭手也应该能够使用它。这是因为弓箭手的生命值太低,他会在接下来的两次攻击中死亡。弓箭手有助于完成,因此正确使用他们很重要。但真正的制胜点是其优秀的架构和合理的防御系统。弓箭手只是锦上添花的小功能单位。
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