「重大通知」Android在过去的几年里有多神奇?老玩家的回忆

新一代Android系统即将正式与大家见面。现在,AndroidQ(Android10的前身)已在Pixel设备上推出测试版。AndroidQ的“Q”因其会是什么样的甜点而受到广泛关注。主题讨论主题。总计Android的数字版本已经达到“10”,Android以甜点作为系统代号的传统已经延续了14代。从“Cupcake”到非正式名称“Q”,这14款甜点俘获了无数见证Android成长的老玩家的回忆。


从早期iOS的追随者到如今移动互联网的中流砥柱,Android这10年的变化令人惊叹。今天,在Android10发布的前一天,我们将回顾Android的演变,并谈论只有资深Android玩家才能理解的回忆。


还记得Android的旧界面吗?


早期Android系统缺乏设计、界面粗糙是众所周知的事实,这与Android诞生的历史密切相关。追根溯源,Android的历史比iOS还要悠久。


2003年10月,被誉为“Android之父”的AndyRubin创立了Android技术公司,致力于为用户开发更智能的移动设备。2005年Google收购Android公司后,Rudy成为Linux内核移动操作系统团队的领导者。——这个Linux内核移动操作系统就是Android。考虑到这段历史,Android的历史比iOS还要早。


然而,当Android被谷歌引入消费市场时,它是iOS的坚定追随者。2007年,iPhone和iOS发布,其全触摸屏设计理念震惊了整个行业。


在iOS发布之前,Android是以键盘为硬件基准进行设计的,但iOS发布之后,Android发生了迅速的变化,系统彻底改为触摸屏系统。早期的Android系统仍然需要键盘来实现一些功能,最好的证据就是第一款发布的Android手机HTGG1仍然配备了侧滑全键盘。


在这种情况下,Android界面的设计自然是有所欠缺的。如果你是一位Android老玩家,我相信你还记得Android早期的困境每个角落都极度缺乏细节。比如界面转场缺乏动画,菜单滑动缺乏阻尼,甚至两根手指捏合或缩放都会出现漂移,更不用说各种形状各异、帧布局参差不齐的图标了。


经过Android1X/2X时代,Android界面设计杂乱无章,为了弥补这一点,发布了许多第三方ROM,重新设计了整个系统界面,熟悉的MIUI也在这个时代诞生。


不幸的是,许多Android新用户从未见过Android2X的这些界面元素。


凭借Android3X/4X,谷歌终于积累了足够的资本来塑造系统界面。谷歌聘请了WebOS设计师MatiasDuarte,为Android重新设计了UI,Holo界面诞生了。


Holo的设计思想继承自WebOS,它的很多交互都使用了WebOS的概念。WebOS卡片式多任务、拉出通知调用通知中心等设计不仅在Holo设计中具有很高的上镜率,在后续的Android界面中也是如此。


掌上操作系统用户界面


如果将AndroidHolo界面与PlamOS进行比较,您会发现它继承了多个地方。


Holo界面并不华丽,但非常时尚,比当时iOS的拟物化设计现代得多。Holo的设计强调大块的内容和简单、有序的布局。Android的很多经典元素仍然继承自Holo,比如汉堡菜单和滑动到最后的界面动画。最重要的是,Holo设计是标准化的,让很多Android应用程序可以按照Android设计规范进行开发,而不再是简单地移植iOS应用程序。Android终于有了自己的视觉风格。


黑色背景和蓝色发光的HoloUI很好,很有技术感,但看起来仍然有点原始和冷酷。


不过,Holo设计也有很多缺点,包括内容密度较低、操作不太流畅等。Android50之后,Google发布了MaterialDesign,拥有更完整的视觉设计和交互逻辑,并取代了Holo。


Android50开始实现的MaterialDesign,使用剪纸阴影创建图层,使视觉效果更加优雅。


在Android50中,MaterialDesign总体上继承了Holo的交互思想,但其视觉风格却完全不同。MaterialDesign采用仿剪纸打造UI层次结构,并添加无数动态特效,让系统的交互逻辑一下子清晰起来,交互过程更加生动。


MaterialDesign对Google来说意义重大,因为它意味着该公司终于拥有了成熟的界面设计语言,同时还将这种设计语言不仅扩展到Android,后来还扩展到Chrome和各种Google服务页面。


凭借MaterialDesign设计的UI设定,Android后来有了可以与iOS竞争的UI设计。


此后MaterialDesign一直保持不变,但在Android50之后,MaterialDesign的视觉效果变得更加圆润,布局也逐渐向iOS靠拢,出现了底部功能按钮等元素。现在,Android的界面设计相比原来有了很大的改变,但和过去一样,广大用户仍然很难享受到谷歌的原生设计,大多数直接接触都是通过第三方厂商定制的界面进行的。


但国内用户最熟悉的是各种定制化的UI,很少有机会接触到原生的Android界面。


还熟悉Android之前的作品吗?


如何使用我的Android手机?10年前的Android用户可能会有与今天的Android用户完全不同的案。原因很简单。Android的工作方式在过去10年里发生了巨大的变化。从最初的全键盘和机械按键,到四键、三键菱形电容键、屏内虚拟键、全屏手势,Android的使用方式一直在变化。


前面提到,Android最初是为了适应全键盘手机而设计的,但由于iPhone的影响,改为触摸屏系统。在HTCG1中,你可以看到触摸屏和物理键盘相结合的设计。在早期的Android中,系统甚至没有虚拟键盘,输入文本需要完整的物理键盘。


Android最初的原型是直板键盘和全键盘,虽然受到iPhone的影响,改成了触摸屏机,但全键盘还是一样。


Android15时代,全键盘逐渐告别大家,但未来机械按键仍将是必不可少的。例如,Android15的HTCHero和Android21的NexusOne都保留了轨迹,但你可以看到Android的控制按钮在不断简化。用于接听电话的物理键消失了,取而代之的是“搜索、返回”。菜单、首页”“是金刚”。


在运行Android22的HTCMilestone中,四个钻石电容键和机械键同时出现,虽然仍然保留了全键盘,但该机型似乎是最后一款保留机械物理键的流行机型。电容按键时代。


随后,Android按钮数量进一步减少,从搭载Android23的NexusS开始,四个按键中搜索按钮消失,只剩下“返回、Home、菜单”三个按键。不过从形式上来说,各个Android厂商都有不同的解决方案,比如在同样搭载Android23的GalaxyS中,Home键被设计为中央的机械按键。


这种设计在后续的安卓手机中依然很常见。相比电容式按键以及后来的屏下虚拟按键,这种设计因为能够更好地与指纹解锁结合而经久不衰。


四王三王形状各异,电容键逐渐成为主流,菜单键也慢慢被多任务键取代。


在Android3X中,虚拟按键的设计首次出现在屏幕上。然而,Android3X是为平板电脑创建的,并没有安装在手机上。Android4X全面引入屏内虚拟按键设计,GalaxyNexus率先取消了屏幕外的电容式按键,将操作按钮集成到显示屏底部的小黑条中。


不仅如此,按键的功能也发生了变化——菜单键被多任务键取代,并且菜单键仅出现在某些应用程序中。至此,Android的工作方式再次发生了巨大的变化。


Android屏幕上虚拟按钮的设计无疑是有争议的。主要优点是,首先是灵活,制造商可以根据需要调整按钮的位置和数量,其次是很难误触。屏外电容键无法做到这一点。第三,增加屏占比,手机下巴无需预留按键,熄屏后整体感更强。不过屏幕上的虚拟按键也有不可忽视的缺点,比如按压显示内容、固定显示更容易造成AMOLED屏幕烧屏等。


Android按键变化示意图屏幕上的虚拟按键可以实现更大的屏占比和更灵活的功能。


颇具争议的是,随着屏占比越来越高的趋势,屏内虚拟按键解决方案越来越多地出现在各制造商的产品上。随着屏占比进一步提高以及全面屏概念的引入,虚拟按键将越来越失去其地位。


在AndroidP中,谷歌为系统引入了类似iOS的手势栏。通过拖拽、按住、拖拽栏,就可以返回桌面、调用多任务等功能,它已经来取代屏幕上的虚拟按钮了。而到了AndroidQ,手势设计变得更加极致,导致“三金刚”被取消,手势正式成为Android的主要操作方式。


10年来,Android系统的功能按钮从复杂到简单,从全键盘到手势,操作方式也发生了巨大的变化。全面屏时代已经到来,手势已经成为趋势,当VR、AR等技术普及后,未来Android的操作方式将会发生哪些变化?让我们一起期待吧。


3您在玩以前的Android时是否遇到过题?您在Android上玩以前的时遇到过题吗?让我们来谈谈Android上过去的玩法。Android可以说是可玩性最高的移动操作系统之一。很多朋友都在玩Android系统,以获得更好的体验。然而随着Android本身的发展,很多玩法成为了时代的泪水。剩下的一切都留在了前员的记忆中。以下玩法你尝试过几种?


将应用程序移至SD卡


在Android早期,通常可以使用SD卡进行扩展。默认情况下,应用程序不会安装在SD卡上,但您可以通过系统自带的功能或通过App2SD等小工具将应用程序移动到SD卡上。对于一些大型应用程序(例如),将应用程序移至SD卡非常重要。许多早期的Android设备只有4G内置存储空间,SD卡的任务就是救人。


在较旧的Android上,您可以将应用程序移至SD卡,并且SD卡可以照常使用。


将应用程序移动到SD卡后,SD卡仍然可以执行其原有功能。取出SD卡插入他人手机或电脑即可传输数据,U盘和扩展空间都适合。


然而,在Android60之后,该功能在中被终止。Android60允许您通过SD卡扩展存储,但您只能将它们用作音乐、照片和其他数据的便携式存储,或仅用作内部存储。格式化后与内部存储空间一起划分,混为一个分区,读取的数据无法再单独检索。


现在您需要在安装应用程序时格式化您的SD卡,并且您的SD卡只能在该设备上使用。


此外,越来越多的Android手机取消了SD卡插槽。还记得如何将应用程序移至SD卡吗?


U盘模式


很多朋友看到这里都会有疑。安卓总不能当U盘用吧?为什么说U盘模式是时代的眼泪?事实上,您现在可以将Android设备用作USB闪存驱动器。这与Android之前的U盘模式完全不同。如果你仔细观察,你应该知道,如果你想使用Android作为USB闪存驱动器,你必须选择“MTP模式”,而不是现有的“USB大容量存储模式”——。这就是实际的U盘模式。


两者有什么区别?简而言之,旧的AndroidU盘模式直接挂载您的Android设备

一、安卓5.0系统还能用吗?

的存储空间。


还是可以用的,


它确实有效,但随着智能手机的升级,Android5-0系统正在逐渐消失。在Android5-0系统的设备上,有一定概率出现内存泄漏,而且症状都很奇怪。有时后台应用程序会自动关闭并重新启动,有时启动器会在返回主屏幕后自行重绘,有时需要很长时间,多任务处理和最近的应用程序菜单会滞后,浏览器有时需要一段时间才能打开选项卡。在某些情况下,可能需要重新加载。应用程序,尤其是音频流应用程序,会崩溃并强制关闭。


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