去年《GTA三部曲-终极版》发行时,那是一场灾难。这三款当年出来的时候都是经典,谁知道一旦到了新的硬件上,它们不仅看起来很垃圾,玩起来也很垃圾。情况变得如此糟糕,Rockstar不得不介入并通过向玩家提供免费来平息愤怒。
Rockstar此后发布了多个补丁来修复部分题,但DigitalFoundry最近审查了该,发现许多题仍然存在。
让我们先来说个好消息经过15个错误修复,中的大部分降雨效果已经正常化,并且添加了一层雾效果,让玩家在发布后在世界中飞行时感觉更好。不应该出现在中的标志上的拼写错误也得到了修复,大多数影响任务进展的结构和崩溃题也得到了修复。最重要的是,运行起来更加流畅。在性能模式下尤其如此,该模式可以以固定的60fps运行。
坏消息是,由于它是从手机移植的,因此的许多难看的方面可能永远不会得到修复。所以这款将在PS5和更新的PC上运行。许多东西在低分辨率CRT电视上看起来很好,但在高清设置下看起来很奇怪。GTAVC和GTASA中的角色整体外观和场景灯光效果现已消失。
标志上的一些拼写错误已得到纠正,但只有少数。这个题要么是Rockstar本地化团队的错,要么是把工作交给AI拉伸材料的错。
现阶段,玩家要么观望Rockstar能否继续修复,要么将目光转向MOD团队,看看分叉高手能否给出更满意的案。
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