【军用飞机】作者索马里飓风
你可能不知道什么是“PUBG”,但你可能听说过“祝你好运,吃鸡”这句话!
最近,一款席卷了几乎所有主流直播,它的名字就是《绝地求生》。
《绝地求生》是一款由韩国公司Bluehole和BrendanGreen开发的开放世界策略。
吃鸡之父BrendanGreen创作了一款大逃杀MOD,名为“武装突击”。
兼任《DayZ》、《H1Z1》的制作顾
如果这令人困惑……我不在乎。首先我们来看看这款的受欢迎程度。
截至2017年8月第一周,该已售出超过630万份。630万的数量与中国网络房和播出的规模相比根本不算什么,后者可能价值数亿,甚至数十亿。不过,即使按照国内98元的售价计算,工作室也至少获得了6亿美元的收入。要知道,在界,这可是只有顶级Dalao才能想象到的数字。
《使命召唤》、《战地》等大型
半年国内销量突破600万台
而且,这款有还奇怪地让很多玩家“上瘾”了!《PUBG》实际上在Steam上同时在线玩家数量上排名第二!仅次于大名鼎鼎的《Dota2》,甚至超越了大家喜爱的《CSGO》!
人气依旧高涨!
而且,这款有还在直播掀起了一场风暴。太受欢迎了,很多直播都为它开通了绿色通道!
斗鱼首页首页有绝地求生版块。
一句话概括这款卖得很好,玩家上瘾,主播上瘾,观众喜欢这款!
说了这么多,没玩过的玩家还是想一下。这是什么类型的?为什么这么容易上瘾?
本季新节目《Gamers》的标题其实是对PUBG画面的模仿。
这种令人上瘾的似乎在日本也很受欢迎。
PUBG是一款第三人称在线,100名玩家在一个房间里扮演幸存者。然后他们都登上飞机,跳伞到一个荒岛上。的唯一目标就是生存到最后!
为了实现这一目标,您可以选择隐藏或使用房屋中任何地方都能找到的枪支和武器杀死其他玩家!结束,直到100人只剩下1人。
当你成为最后一个幸存者时,会显示“祝你好运,今晚吃鸡”的信息。
这就是“吃鸡”的由来
原文是“赢家,赢家,吃鸡!”没看到。
这个笑话取自电影《二十一点》中的一句台词。
基本规则很简单那么为什么这款能够讨好这么多口味挑剔的Steam玩家呢?
节奏完全可控,让你获得最原始的快感。
控制的节奏非常重要,其重要性与控制电影或小说的节奏没有什么不同。对于缺乏剧情的竞技来说,如何保证玩家持续获得享受和满足,是吸引和留住玩家、提高生命周期的重要保证。
有些不明白这个事实……
当你带着降落伞降落时,你可能会遇到其他跳到同一地点的玩家。当你赤手空拳地做这件事时,你的本能反应是迅速找到一些东西来武装自己。一路上你可能会遇到徒手与其他玩家战斗、被先找到枪的玩家追赶、或者找到枪追杀其他玩家等情况。
天空中布满了玩家飞向各地的画面。
如果第一次死了,玩家会毫不犹豫地开启下一场。中的死亡成本非常低。成功生存会给玩家带来极大的满足感,并充满兴趣地进入中期阶段。
如果你留在这里还能活下来吗?
喜欢一直蹲在草丛里
使用蓝色“圈”来鼓励所有幸存者移动到特定区域,每隔几分钟就会缩小区域。如果不及时跳入安全区,你就会中,生命值会持续下降直至死亡。
蓝圈以外的区域为危险区域,白圈以内的区域为安全区域。
蓝色圆圈会继续缩小。
因此,在过程中,玩家的行动有多种不同的策略组合。你将挨家挨户地移动,收集你想要的资源,冲向安全地带,或者在路过时寻找交通要道进行伏击。其他人的.
在这个过程中,玩家必须长时间保持冷静,随时做好追捕和逃跑的准备。
将翻译成大逃杀,不仅仅是对电影的致敬。
另外,因为中的主要选项是“逃跑”或“杀死”。
在最后阶段,将有20到40名玩家生存,当你进入最后阶段时,你将不得不靠近,因此可能有数十名玩家隐藏在一个狭小的空间中,或者几名玩家可能会进入一间房子。同时也是可以的。玩家要么竭尽全力杀死对方,要么等待对方死亡。但无论如何,这都是对人心理的一次非常具有挑衅性的考验。
最后阶段,安全区很小。
只剩下三四名玩家了,绝对考验你的心理!
前期有一定的成功,中期做出战略选择,后期则经历绝望的生存。光看基本结构,这个就已经让人上瘾了。
阴谋与战略选择
的节奏只保证了进度,的细节机制体现了很强的策略性。一句话概括物竞天择,适者生存。
那些生存下来的人并不是传统意义上的“强者”,而是充分利用正确策略的“适者”。与传统“拼枪法、拼意识”不同,PUBG需要抽象的“生存策略”!
具体标志始终
评选正在进行中
玩家一进入,就面临着必须选择生存策略的情况。的地图是一座废弃的苏联岛屿。其大尺寸为玩家提供了多种跳伞选择。
背景是苏联黑海地区的一座小岛。
但实际上是空的
选择物资充足的建筑群或者靠近飞机航线的建筑风险较大。
目前只有一张地图,但确实很大。
数以百万计的玩家已经玩了半年了,但仍然没有完全理解它。
选择更远或更小的房子会给你更好的生存机会。但是,您可能无法找到足够的物资。
与自然的基本原理相同
资源总是与风险成正比
说得形象一点,玩家之间的关系就是猎人与猎物的关系。任何人都可以成为猎人,但也可以成为猎物。这体现在玩法上,给玩家两个选择同时狩猎和逃跑!这给了玩家在战术上更多的选择。
可以主动狩猎其他人
等到最后一刻都不能错过
人们经常用《三体》中黑暗森林的法则来体现这款。当你开枪杀死目标时,枪声可以识别你的位置。也许会有更多的猎人听到这个消息而前来。
螳螂捕蝉、黄雀在后的战争哲学。
这里随时都可能发生
当然,中间漫长的过程不会让你感到无聊,因为你必须不断收集物品。每个家庭都想知道薛定谔的猫——是否有货。
的装备系统很简单,但也很复杂。
任何一件装备实际上都可以提高你的能力。
本质上,这让君无忌想起了原始部落的生活。主要生存方式是狩猎和采集。我们通过收藏获得一种收获感和满足感,并且这种感觉不断积累。我们收藏的进步将为我们提供生存的资本,让我们有更大的生存机会!
当血空的时候,你突然发现一个药包或者一个高倍镜。
它会让你感觉自己又活过来了
看似无聊的搜索其实会上瘾
因为这都是生存策略的一部分!
狩猎的乐趣更加直接。你不仅能获得击败敌人的心理成就感,还能获得找到猎物的励感!
如果你杀死了一个敌人,你就可以掠夺他们身上的一切。
敌人越强,收获就越大,成就感就越大!
这些情感是人类最原始的情感。即使在同一场比赛中,这些情绪也会反复冲击你的神经,最终让你势不可挡!
另外,玩家之间的博弈还体现在很多方面。你会冒险去获取随机掉落的物资还是伏击其他贪婪的人吗?
中的车辆可以帮助你快速移动,但它们响亮的声音会很快提醒其他玩家。
如果你选择快速跑向安全区中心,你会被来自四面八方的玩家包围,但如果你一直选择沿着安全区边缘走,你就会避开两侧的攻击。而且陷入链的几率也更高。
总之,这款没有最好的战术和策略,只有最强的适应能力和无尽的乐趣!
理论上,即使接住而不开枪,也有机会获胜,甚至可以用拳头杀人。
多一个?成瘾背后的心理学
事实上,你在PUBG中获胜的机会非常低。一般玩家可能玩了几十局都无法坚持到最后,但为什么我们还能享受其中并开始下一场呢?
在中过早死亡通常会对您的体验产生巨大影响。但PUBG中的死亡成本非常低。
他一开始什么也没搜查就死了。
您可以立即开始下一个任务
即使某人在长时间的搜索中未能幸存,在搜索的每个阶段积累的大量资金也会在角色死亡时丢失。玩家自然感到无比的恼怒和不爽!
如果没有客观条件,大多数人还是会选择另一轮报复。这种行为被称为进展障碍心理学。
简单来说,就是不服输。
在古代,蛮族攻城时,如果在攻城阶段遇到强大的抵抗,很长时间都无法攻陷。那么,城陷之后,往往会发生恶性屠杀。这种心理学称为进行性疾病心理学。这种心理的影响是玩家变得越来越沮丧并想继续玩。
当我的道路上有障碍时
那我就不惜一切代价践踏你!
从机制上来说,没有任何道具会影响的输赢。玩家并没有得到真正的好处。那么什么样的励才能吸引我们继续玩呢?
这个币可以兑换可以开衣服的箱子。
但衣服对的影响并不大!
事实上,在中真正进化的是玩家自己。博弈过程是一个“试错过程”,符合进化心理学的某些观点。
人的潜力是无限的
永不被打败的精神
当你沉迷于捡起东西而被攻击而死亡时,当你跳伞太远时,当你听不到脚步声时。你会因为过早而被玩家追赶……每一次失败,玩家都会逐渐成长为“成熟的猎人”,玩家能够真正感受到自己的进步。这种体验比任何内货币励都更能吸引玩家。
时代让英雄——受到各主播的青睐。
直播上绝大多数都是PUBG主播,但经过仔细查找,我们发现他们之前可能没有玩过PUBG或Steam。他之前连主播都不是!为什么这款有会吸引如此多的播客?
很多女孩都开始拿起枪了!是的,俊宇俊是他最喜欢的主播。
大家都换工作去吃鸡了……
随机设置非常人性化,可以极大地缩小专家和初学者之间的差距。PUBG有很多随机元素。安全区的位置、飞机的航线、物资的分布等等都是随机的。玩家的小决定可能会对整个产生重大影响。
枪法最好的人会早早被击中而死。
这个已经变成了新手互相较量的了!
这让很多平时不玩的玩家在中找到了乐趣!所以女生也可以毫无压力地尝试这款。
对于某类主播来说,比赛直播中出现的各种突发状况才是最吸引观众的。而PUBG满足了他们的需求。这场比赛充满了惊喜。你可能前一秒被伏击,下一秒就被伏击。这极大地激发了围观群众的热情。从某种意义上来说,“吃鸡”直播就是“翻转”直播!
动图
认识一下过去在其他中表现出色的主播。
面对各种离奇死亡
对于粉丝来说真是太开心了!
酒吧
本文介绍原来你也喜欢pubg,以及一些原来你也喜欢我一个米饼长佩对应的知识点就解完了,希望对诸位网友能有所帮助。
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