女孩内敛地做了个“是”的手势,手指和眼神透露着可爱和俏皮。少年伸出手臂,做了个“好”的手势,眉宇手指间隐藏着力量,透露出获胜的不易。
手不仅是象征面部表情的工具,也是营造戏剧气氛的身体的重要组成部分,因此如何画好手在动画作品的创作中非常重要。
上期我们介绍了扁平人物的身体比例和上色方法,本期重点介绍了扁平人物的手脚上色。
画出真实的手是非常困难的。因此,当你开始练习时,不要把你的手当作一个整体,而是要区分它的各个部分,了解它们的结构。
Painter了解几何图形绘制状态
首先,你需要准确检查你的手形和五个手指的长度。
伸出手掌时,在矩形的四个角内画一条圆弧,在中心画一条水平线,将上部分成四部分,在下部两侧画一个代表拇指根部的圆圈。沿对角线画出拇指的轮廓。
握拳时,画一个正方形,中间画一条横线,将上半部成四部分,在下半部分的左右两侧画一个代表拇指根部的圆圈,画出拇指。与中心线平行的线。每个都由圆弧勾勒出轮廓。从正面和侧面看的手绘方法同上。
那么,你不仅可以根据手的基本情况仔细观察手的情况,还可以根据情况仔细观察手的形状和变化。
画手以下是详细绘制手指的方法
手指可分为“拇指”和“其他四指”两种,其余四指除了长度不同外,差别不大。因此,画画时主要可以学习两种画法拇指和食指。
手指背面的关节凸起,手指内侧的关节凹陷,指腹凸起。但是,为了避免手指肿胀,请避免过分强调突出的指垫。当你勾勒出指甲轮廓时,它们应该稍微凸起并弯曲。
弯曲的手指由三个圆柱体连接,当你仔细跟随它们时,请注意弯曲手指时因压力而凸出的肌肉。另外,手指关节不弯曲成直角,第二关节通常弯曲成锐角。
画拇指时,拇指关节比其他手指关节粗,指甲比其他手指关节宽且稍长。请注意,绘图时您的拇指比其他手指举得更高。根据指甲的厚度,手指之间的区域逐渐变薄。
手掌的比例因人而异,手掌又细分为手掌和拇指两部分,如下图所示。从食指开始,拇指的运动范围因人而异。
您可以通过修改剪刀、石头和布来创建各种手形。
石头的形状有多种用途,例如表达握紧拳头或抓握物体的动作,而剪刀则代表手掌向一侧弯曲的状态。在表达抓握小物体的动作时,可以通过手指的变化来推断出细微的差别,把布想象成手指移开的地板,把地板想象成手指移开的板状物体。手掌的厚度可以让你轻松地从各个角度画出你的手。
画脚理解结构和绘制形状
画脚的步骤与画手的步骤类似。首先在稍微展开的V形底部画一条圆弧,然后在脚趾区域画两条圆弧,将其分成3等份,将大脚趾分成1份,将剩余的2/3分成4份。画出剩下的四个脚趾。对于从正面看的脚,在一侧向下画一条对角线,将梯形的底部成三份,然后将其余部成四份。
脚的形状和五个手指的长度也必须准确检查。与手不同,脚趾按形状可分为三种类型大脚趾、二脚趾、中脚趾、弱脚趾和小脚趾。画大脚趾时,脚趾甲的生长角度应与脚趾方向一致,关节最大,第二/中/环趾靠近大脚趾。由于指甲的方向与脚趾的方向相同,所以关节在拉的时候也是向内拉的,不外露。
几乎所有动作中,相邻脚趾总是相互连接的,以拇指或第二趾为顶点的山形轮廓的辅助线可以作为鞋的脚趾轮廓。如果画出脚的前部,左右脚就会连在一起,形成山形。脚趾分布在脚掌处,指甲画在拇指的辅助圈内。根据拇指大小的圆圈画出其他脚趾。
画脚底时,脚底最重要的元素是脚跟和脚底。整个鞋底呈V形,V形鞋底的两侧朝外,鞋底的轮廓朝外。
画脚根据状态绘制动态
当描述自由移动的脚时,脚趾的运动基本上就是脚趾的运动。当脚趾倾斜时,支撑脚趾向上的肌腱就会出来,使脚趾之间的空间变宽,而当脚趾弯曲时,脚趾之间的空间就会消失。从可以画的点开始画脚后,画辅助线来指示运动范围,并练习画脚趾。
综上所述,在绘制人物四肢时,主要根据手脚的结构来确定各手指、各关节的活动范围,从而通过描绘人物的四肢来表达人物内心的情感。
下一节我们将介绍如何绘制动漫五官和妆容,敬请期待!
怎样画婴儿握拳图和婴儿正常握拳图的话题就介绍到这里了,如果本篇文章对大家有所帮助,请持续关注并收藏本站吧。
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