泰坦陨落 成就,泰坦陨落成就closeshave

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Supercell的目标不是打败竞争对手,而是打破自己此前创下的记录。显然,这样的公司并不多见。迄今为止,Supercell已发布了开创性的,在市场上创造了新的子类型,并创造了数十亿美元的收入。这一切都是由300多名员工实现的。


然而,根据Supercell最近公布的数据,其已经连续三年下滑,而且新的情况也没有改善。所以有人想知道Supercell的鼎盛时期是否已经过去了。


我们的案是否定的。Supercell是少数能够持续创作出令人惊叹作品的公司之一。但Supercell要想再次增长,就必须考虑寻找其他方式来补充其高风险、高回报的发展战略。


1继续推出新以推动增长,同时通过加强直播服务和效果营销来维持现有产品收入。


2、通过并购丰富库或利用新技术进一步优化现有的运营。Supercell在这方面一直非常积极,但现实是,尽管四年来投资了约1亿美元,但该公司尚未取得任何成果。


本文的目的是预测Supercell的未来,如果可能的话,我们也会提出自己的发展策略建议。为此,我们将分析Supercell以往的战略、产品、文化、并购经验。我们还讨论了过去十年市场的发展及其对Supercell的影响。


本文由DeconstructorofFun的几位合作伙伴撰写。所有数据图表均由SensorTower提供,这是一个非常酷的数据。


1.高风险、高回报策略


大多数手机公司将微创新视为成功之路。他们采用现有,稍微改进它,然后希望说服足够多的玩家转向它。一些公司从其基准产品中汲取一些元素,并将其与新主题相结合,以吸引新的用户群体或在现有群体中开辟一席之地。


只有少数公司致力于通过创造新类型或重新定义现有类型来在市场上掀起波澜。这些人利用敏锐的直觉、卓越的才能和巨大的勇气来执行高风险、高回报的策略。考虑到Supercell已经发布了四款开创性的产品《卡通农场》、《部落冲突》、《皇室战争》和《荒野乱斗》,显然他们已经完美地掌握了这一策略。这些成就是非凡的,因为大多数采用这种策略的公司都足够幸运,拥有非凡的产品。


Supercell目前的表现如下


过去六年的总收入已达到120亿美元。


前四种产品的生命周期收入均超过10亿美元。


经久不衰的吸引力——款历年来依然受欢迎的


《部落冲突》是有史以来最成功的之一。


世界各地都有Supercell玩家。其2019年收入中约40%来自美国,约15%来自亚洲。


产品范围广泛包括商业模拟、策略、MOBA


只需320名员工就能实现这一切。


但无论你多么喜爱Supercell,你都不能忽视数据。过去几年,Supercell一直处于逐渐衰退的状态,发行增长放缓,新未能填补空白。


2.发展历程产品分析


这一切都始于《卡通农场》。Supercell的首款于2012年5月发布,重新定义了触摸屏设备的农业模拟。当《FarmVille2》在Facebook上推出时,它从ZyngaFarmVille手中抢走了33,354个市场。在过去的八年里,“卡通卡通农场”已经能够创造总计超过20亿美元的稳定利润。


Supercell又增加了对触摸屏设备的投资。《部落冲突》迅速风靡全。尤其令人印象深刻的是,由于部落战争机制的引入,该在2014年迅速增长至33,354名。这是证明社会元素力量的最有力的例子之一。《部落冲突》的收入在短短几个月内从每月5000万美元飙升至2亿美元。


继《部落冲突》大获成功之后,Supercell于2013年底推出了《植物大战部落》。《BoomIsland》——,就像是《僵尸》和《部落冲突》的结合体,已经发布了。迄今为止,《海岛奇兵》是唯一一款在全发行时采用不同策略的Supercell。《繁荣岛》的表现远不如《部落冲突》,但其总收入却达到了10亿美元。


2015年,在《部落冲突》强劲势头的推动下,Supercell迎来了迄今为止最好的一年,总收入达到233亿美元。然后,在2016年3月,Supercell发布了《皇室战争》,该打破了所有记录,发行第一年就创下了10亿美元的纪录。2016年对于Supercell来说又是一个重要的一年,年销售额达到23亿美元。


但2016年的销售构成与上年相比出现了显着差异。《皇室战争》的成功或许也与《部落冲突》的“内战”有关。《部落冲突》在2016年第一季度和第二季度的下滑表明,一些玩家放弃了尝试《部落冲突》。《皇家》、《部落冲突》。


从2017年开始,《皇室战争》的销量开始急剧下降。截至2018年底,销售额仅为2016年峰值的50%。一些人认为,随着时间的推移,发布具有相同IP和玩法的产品并吸引相似的玩家群体只会对Supercell产生负面影响。不过,我相信即使没有《皇室战争》,《皇室战争》对Supercell来说也将完全盈利,因为《部落冲突》在推出后应该会受到“重力”的影响。


尽管如此,《部落冲突》之后发布的的RPI仍不如前作。从Supercell的角度来看,有必要仔细分析新产品将如何影响现有。考虑到现有玩家可能会转向利润相对较低的,这一点尤其正确。


最后,在2018年底,Supercell使用不同的IP和不同的玩法发布了《荒野乱斗——》。《BrawlStars》是一款以竞技为主的MOBA动作,因此不会对其他Supercell构成“威胁”。事实上,《部落冲突》当时相当稳定,《皇室战争》也继续保持稳定。Supercell2018年总销售额依然呈现正增长。


Supercell的精


无论怎么看,《部落冲突》的成功都是不可否认的。无论它的总收入约为65亿美元,无论该是否仍然位居收入排行榜榜首,还是击败所有试图分得一杯羹的新产品。


《部落冲突》的成功基于四个因素


1.沉浸式如果你还在思考“手游到底能有多深”,那你一定没玩过《部落冲突》。该的玩法非常具有策略性、烧脑性和平衡性。这款既适合想要体验最高技能天花板的玩家,又适合想要享受轰炸对手快感的玩家。《部落冲突》中的进阶系统也很不错。大本营的每个级别都会解锁新的防御和部队,让玩家能够学习新的攻击方法并应对的复杂性。


2改变社交体验如前所述,《部落冲突》从一款非常成功的演变为有史以来最强大的之一的转折点是部落战斗机制的引入。部落战争为您提供了玩并继续追求进步的新理由,包括分享共同目标、共同努力以及讨论深入的攻击策略。这使得技术精湛的玩家能够发挥带头作用并展示他们的技能。随着时间的推移,Supercell明智地为这种社交体验添加了其他功能,例如部落竞赛——、基于合作的PVE体验以及具有高级元素的联盟系统。


3、深层经济系统如果《部落冲突》的玩法和社交体验激发了玩家无尽的进阶欲望,那么经济就提供了几乎无穷无尽的进阶曲线。达到最高水平需要数年时间,对于大多数玩家来说,这更像是一个理想目标,而不是实际目标。通过逐渐增加升级成本来实现这一点。——人们不会对此做出负面反应,因为对于大多数升级来说,用新堡垒、新建筑、增加的单位等级上限以及新类型进行更新是有意义的。真正好的一点是,《部落冲突》团队不断调整设置以满足玩家的期望,而不是创造负面体验。


4直播服务《部落冲突》多年来定期收到内容更新。更好的是,团队可以始终关注大局。


通过定期调整数值和刷新元,使玩法达到完美平衡。


创建内容时考虑到了老玩家和新玩家。


承担风险并投入时间来提高质量。


处于创新前沿的——例如,这是一款很早就引入季的,也是中核中使用率最高的之一。


请观看由《部落冲突》项目总监EinoJoas制作的完整视频《部落冲突更大、更好的战斗通行证》。应对策略。


对《部落冲突》的预测


根据目前的发展轨迹,我们预计《部落冲突》2020年的年收入将稳定在10亿美元左右,与2019年类似,主要有两个原因


1《部落冲突》玩家非常忠诚,他们在中投入了多年,更重要的是,他们成为强大社交联盟的一部分。


2运营团队无疑是业内最优秀的团队之一。


但或许之后还会有意想不到的挑战。如果Supercell推出第三款更加注重4X元素的类冲突,《部落冲突》真的会因此而走下坡路。


2016年《皇室战争》发布时,腾讯CEO刘炽平显然非常喜欢这款,当时的Supercell首席执行官IlkaPaananen表示,“刘先生刚刚从《皇室战争》全前100名玩家中被淘汰。”他说。皇家”但他几乎没有。也许我们可以把注意力转回到我们需要讨论的事情上。


在看到《皇室战争》的强劲开局和迄今为止25亿美元的累计收入后,许多顶级发行商都试图进入Supercell打造的战术战斗领域,其中包括Netmarble的《星大战》、Nexon的《泰坦天降》以及EA的《命令与征服》。但无论这些竞争对手使用什么IP,如何调整玩法,这些精心打造的竞技都无法继续提供直播服务,更谈不上成为“皇家”。《皇室战争》市场占有率超过90%,已成为该类型的标杆。然而,自2017年以来,收入大幅下降。2018年为-35,2019年为-15。


为何占据市场主导地位的《皇室战争》跌幅如此之大?


在上面的《部落冲突》部分中,我们讨论了该如何使用

一、泰坦陨落分为几种难度?


难度分为五个级别简单、普通、困难、大师、疯狂。低等级的泰坦无法参加高难度的。


简单难度


军械库无法与队友分享能量。


完成每一波后,你的能量将为700,你的收藏护盾上限为6000。


敌方泰坦生命上限减少5000,敌方死亡生命上限减少2000。


放置迫击炮需要10秒。


步兵没有反泰坦武器。


武器精度低。


普通难度


完成每一波后,你的能量将为700,你的收藏护盾上限为6000。


敌方泰坦生命上限减少2500,敌方死亡生命上限减少1000。


放置迫击炮需要10秒。


步兵没有反泰坦武器。


武器精度中等


困难难度


完成每一波可获得600点能量,收藏家护盾上限为5,000点。


对敌人造成1至5倍伤害,


放置迫击炮需要5秒。


步兵有两把反泰坦武器,盗贼有一门能量炮。


该武器精度很高,可以通过击中弱点来避免玩家的核爆炸。


大师难度


每波完成时给予600能量,收割机最大护盾为4000。


对敌人造成2至5倍伤害,


发射迫击炮需要5秒,迫击炮小队部署粒子护盾来保护自己。


步兵拥有四件反泰坦武器,步兵队长带着移动粒子护盾出现,盗贼则携带能量炮。


泰坦登陆时有盾牌。


该武器具有极高的精准度,可以通过击中弱点来避免玩家的核爆炸。


控制反泰坦武器的玩家拥有最大的弹药储备。


驾驶时的击杀和伤害现在可将泰坦召唤费用减少30,并且不会影响泰坦的终极能量条积累。


难以置信的难度


每波完成时给予600能量,收割机最大护盾为4000。


对敌人造成2至5倍伤害,


发射迫击炮需要5秒,迫击炮小队部署粒子护盾来保护自己。


步兵拥有四件反泰坦武器,步兵队长带着移动粒子护盾出现,盗贼则携带能量炮。


泰坦登陆时有盾牌。


这种武器非常准确,可以防止玩家因击中弱点而被核武器攻击。


控制反泰坦武器的玩家拥有最大的弹药储备。


驾驶时的击杀和伤害现在可将泰坦召唤费用减少50,并且不会影响泰坦的终极能量条积累。


小地图被禁用,防止玩家在失败后再次尝试。


二、泰坦陨落不同难度有什么区别?

1-《泰坦天降》的各个难度级别之间存在差异。2-随着难度的增加,中的敌人会越来越强大,战斗也会变得更加困难,所以玩家必须更加谨慎和有策略地操作。3-此外,随着难度的增加,中可能会出现更多的挑战和地下城,需要玩家花费更多的时间和精力来完成这些内容,从而增加的寿命和可玩性。同时,难度越高,内可以获得的励和成就就越多,给玩家带来更大的满足感和成就感。


三、泰坦陨落2泰坦终极技能?

ION的输出就不用说了,稳定。大多数喜欢这款机甲的人都认为,由于它的终极能力——激光束,它可以长时间使用而不会出现题。推荐具有爆发力输出的技能如下。我个人比较喜欢核心技能。最重要的是,对于第二个技能,我强烈建议安装它。大型火炮可增加激光炮的发射时间。估计除了体力厚的都被击中后,就需要剩下的体力了。


对于泰坦陨落 成就的这类相关题,本篇文章就关于泰坦陨落成就closeshave的内容进行详细的解,谢谢大家的支持!

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