对于电子竞技运动员和铁杆电子竞技玩家来说,NVIDIA最新的RTX30系列显卡无疑非常有吸引力。与RTX20系列相比,它提供了显着的性能提升,让您在中实现更高的帧速率。测量帧之间的时间并更准确地预测对手的位置以首先采取行动。
不过,虽然RTX30系列显卡性能强大,能够大幅提升性能,但在帧率方面对于电竞爱好者来说却是个大题,显示器刷新率跟不上。自从240Hz显示器世以来的这几年,显卡也被第一代或第二代所取代,更高的帧率需要更高刷新率的显示器才能获得最大的好处。
为什么高帧率需要高刷新率显示器?这是因为更高的刷新率可以降低帧间延迟,从而为玩家带来更流畅的体验。例如,刷新率为60Hz的显示器,帧间延迟为1667ms。这意味着屏幕每1667ms刷新一帧。我们以300帧为例,这是电竞在低特效下通常可以达到的效果。如果帧率为300帧,则帧延迟为333ms,显卡发送新帧。每333毫秒向监视器发送一帧。然而,由于60Hz刷新率显示器的,当显示器等待一帧刷新时,显卡已经向显示器发送了五帧。这也意味着显示器只能以60Hz刷新最后一帧。这5帧。
这样做实际上有两个缺点一是多余的帧基本都浪费了。高帧速率总是比低帧速率好,但高帧速率是第二个最令人沮丧的事情,因为最终显示器必须丢弃没有时间刷新的帧。玩家很有可能会错过它。关键帧。想象一下这个。从监视器中丢弃的五帧可能是敌人从角落出现并攻击玩家的一系列动作。如果刷新率足够高,玩家可以清楚地看到敌人的动作并先开火,但如果刷新率不及时,玩家就会在下一帧看到敌人而错过机会。
在这种情况下,刷新率较高的显示器可能会丢失较少的帧。以144Hz显示器为例,帧延迟为694ms。这意味着对于相同的300帧,每2帧刷新一次,而60Hz刷新率则需要1667毫秒。这可以让玩家看到敌人的大部分动作并更快地做出反应。
对于普通玩家来说,144Hz的刷新率可能就足够了。毕竟从60Hz到144Hz的提升是巨大的。然而,对于追求极致体验的专业和硬核电竞选手来说,仅144Hz是不够的。毕竟,如果你得到的帧数少于300帧,即使是144Hz的显示器也会丢失2帧。这对于需要捕捉对手一举一动的职业选手来说还是不能接受的。
因此,NVIDIA与华硕、微星、宏碁、Alienware合作,发布了支持高达360Hz刷新率的显示器。这对于电子竞技玩家和铁杆爱好者来说是个好消息。360Hz刷新率显示器上的帧延迟进一步减少至278ms,比144Hz刷新率下的694ms提高了60%,比60Hz刷新率下的帧延迟提高了83%。这意味着在300帧以下的情况下,360Hz的刷新率可以及时刷新每一帧,让玩家每一帧都能清楚地看到对手的动作。
但是,虽然显示器的刷新率对玩家的性能有巨大影响,但除了刷新率之外,还有另一个重要因素的整体系统滞后。
这里的系统延迟是指从玩家点击鼠标到显示器上显示该变化的总时间。而和帧率一样,这也是决定对于电竞选手还是铁杆电竞选手来说是否流畅的关键。
看过我们之前关于NVIDIA测试工具体验的文章的朋友们,我想你们应该知道,这里包含的LDAT是一个专门用来测量PC系统延迟的工具。该工具对于分析系统不同部分的延迟非常有用。不过,这款LDAT工具面向包括媒体在内的专业审稿人,暂时没有零售版本,也无法购买。对于想要测量系统延迟并自行调整的玩家来说,这可能有点令人失望。
然而,随着360Hz显示器的发布,玩家现在可以使用该工具集,因为NVIDIA已在这些新的360Hz显示器中添加了一组反射延迟分析器。简单来说,这是玩家可以测量的LDAT的升级版本。亲手检查电脑的系统延迟。
ReflexLatencyAnalyzer还支持测量某些小鼠的目标延迟。目前支持此功能的鼠标包括ROGChakramCore、RazerDeathAdderV2Pro和SteelSeriesRival3。未来,外设制造商可能会发布其他支持以下功能的鼠标支持延迟测量。
谈到系统延迟,另一个值得一提的是NVIDIA随RTX30系列显卡推出的ReflexLowLatency模式。该模式现已在多款热门电子竞技中实现,包括《堡垒之夜》、《无畏契约》、《ApexLegends》、《使命召唤战区》等。ReflexLowLatency模式通过同步CPU和显卡来显着减少渲染序列,从而可以通过减少渲染延迟来改善整体系统延迟。
那么360Hz刷新率显示器与ReflexLowLatency模式相结合会有什么效果呢?作者使用RTX3080和Corei7-8700K构建了一个,并使用显示器内置的ReflexLatencyAnalyzer和支持ReflexLatencyAnalyser的ROGChakramCore鼠标分别测量了360Hz、144Hz和60Hz下的整体性能。系统延迟。
这次使用的360Hz显示器是ROGPG259QN。这款245英寸ROGPG259QN继承了ROG显示器标志性的百搭造型,三边窄边框设计和经典的两爪支架,带来强劲的手感。飞行器后部有四个按钮和一个五轴操纵杆来控制OSD操作。说到ROG,当然显示器中也内置了著名的ROGEyesofFaith。
然而,PG259QN和PG258Q之间存在一些差异。前者的支架和底座颜色比较鲜艳,与大金刚PG279QR类似,而后者的颜色则暗一些。此外,顶部还添加了ROG眼睛图案。PG259QN支架。
这次,我们使用ROG的ChakramCore鼠标测量了ReflexLatencyAnalyzer。对反射延迟分析器所需的固件的支持允许在反射延迟分析器内测量鼠标延迟。
系统延迟测试
这次我们将使用《堡垒之夜》和《无畏契约》作为测试,并以最高质量测试这两款。其中,《堡垒之夜》具有光线追踪功能,测试图像质量为最高图像质量加光线追踪和DLSS性能模式。
设置ReflexLatencyAnalyzer也非常简单。首先,将支持ReflexLatencyAnalyzer的鼠标连接到显示器上指定的USB端口。这里我们使用ROG的ChakramCore,然后选择“NVIDIAG-SyncProcessor”选项。打开显示器OSD界面。打开“PC+显示延迟”并立即将监控盒移动到您想要更改的屏幕位置。然后在GeForceExperience中打开内叠加界面。
覆盖界面
首先,我们来看看《堡垒之夜》的成绩。这次,结果是在大约120帧速率下测量的。在开启ReflexLowLatency之前,360Hz刷新率下的整体系统延迟已经远低于144Hz和60Hz时的延迟,分别约为3ms和9ms。开启ReflexLowLatency+Boost后,三种刷新率下的系统延迟分别降低至360Hz时的283ms、144Hz时的318ms和60Hz时的344ms。
在这里可以看到,60Hz刷新率相对于144Hz和360Hz的提升最大,延迟也降低了近4ms。不过,即使采用ReflexLowLatency模式,60Hz刷新率的系统延迟仍然是三刷新率中最高的,而360Hz凭借其独特的优势自然表现最好。
接下来是大受欢迎的《勇敢的契约》。由于这款对配置要求不高,即使满载画质,平均帧率也在500帧左右,因此系统延迟远低于《堡垒之夜》。
在《霍元甲契约》中,我们可以看到360Hz和144Hz刷新率的差距只有14ms左右,而60Hz和144Hz刷新率的差距则在5ms左右。
即使在开启Reflex低延迟模式后,这一趋势在360Hz和144Hz下各减少了1ms,而在60Hz下则减少到不到3ms。144Hz的系统延迟相当于未开启ReflexLowLatency的360Hz刷新率。
除了采用ReflexLowLatency模式的外,笔者还试图测试两款没有ReflexLowLatency的热门电竞《CS:GO》和《守望先锋》。
无论是《CS:GO》还是《守望先锋》,都可以看出帧率越高,拥有360Hz显示屏就越有优势。以《CS:GO》为例,在300帧的情况下,360Hz和144Hz的刷新率差别其实很小,只有2。然而,在340帧时,两者之间的差距拉大到10。在《守望先锋》中,将帧率提高到400后,230帧时360Hz和144Hz之间的16个间隔被扩大到20个。
总结
毫无疑,360Hz显示器带来的提升对于电竞选手和追求极致的铁杆电竞选手来说是非常受欢迎的。
当今市场上最高的刷新率使玩家能够更轻松地发现对手的动作并对其做出反应,而内置反射延迟分析仪的目标测量在过去只能通过专用设备才能实现。反应极其灵敏的玩家可以更直观地支持对自己的系统进行相应的调整,例如更换鼠标或调整内的各种设置,以确保系统达到预期的水平。
对于内华达州
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